10月13日新聞,據(jù)國外媒體報(bào)導(dǎo),蘋果公司比來提交了一份最新的專利請(qǐng)求,該公司正在測(cè)驗(yàn)考試發(fā)掘全虛擬實(shí)際(VR)套件的潛力,摸索360度全景VR概念。不只如斯,蘋果公司的這項(xiàng)專利明顯不是針對(duì)產(chǎn)物測(cè)試,而是面向花費(fèi)者的。
在本地時(shí)光周三,蘋果頒布了一份編號(hào)為15/485804的專利請(qǐng)求,該專利描寫了靜態(tài)修正圖片,及時(shí)向用戶展現(xiàn)圖片和基于文字的相干數(shù)據(jù)的辦法。專利請(qǐng)求描寫的辦法實(shí)用于無限視場(chǎng)和全景的靜態(tài)、靜態(tài)圖片。
專利請(qǐng)求還觸及頭顯的輸出滯后成績(jī)。用戶活動(dòng)和頭顯上圖象更改之間的延遲,會(huì)使部門用戶涌現(xiàn)眩暈感,是以,包含蘋果在內(nèi)的公司一向在盡力盡可能延長(zhǎng)這一延遲。
與年夜多半專利請(qǐng)求一樣,新專利請(qǐng)求簡(jiǎn)直沒有觸及技巧細(xì)節(jié)。固然說起了DirectX 11掌握器,但蘋果表現(xiàn)對(duì)這一專利的完成依附于OpenGL和metal。
在本次專利請(qǐng)求中,蘋果公司也沒有注解本身的這個(gè)專利和Facebook的Oculus頭顯、及其他公司的頭顯產(chǎn)物有甚么詳細(xì)差別。
